学LINUX应该看的几本好书

    Linux 是一个开放、灵活、跨平台的操作系统,上至庞大的数据中心,下至可放于掌心中的嵌入式设备,无处没有 Linux 的身影。我接触的关于Linux书籍中,就觉得下面这四本Linux书籍值得推荐,不能错过。亲,仅仅个人观点哦。。。

 

1)《Linux程序设计(第4版)》

 

    这是有两位天才:Neil Matthew 和Richard Stones,2位世界知名的Linux/UNIX专家编写的。我特别喜欢第一页上写的:站在巨人的肩上。

    该书讲述了Linux系统及其他UNIX风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux C语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统存储Linux中的数据,为X视窗系统建立图形化用户界面等。本书通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。


2)《Linux命令行与shell脚本编程大全(2)

 

    这是一本跟《Linux程序设计》一样非常perfect的书,作者是Richard Blum。除了第二页有我喜欢的:站在巨人的肩上标识外,还有个共同点:好像都比较的贵哦(屌丝都这样认为的)。我是下了血本,买了这2本正版书。

    这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的全面教程。全书分为四部分:第一部分介绍Linuxshell命令行;第二部分介绍shell脚本编程基础;第三部分深入探讨shell脚本编程的高级内容;第四部分介绍如何在现实环境中使用shell脚本。本书不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。


3)《Linux网络编程

 

    这本书几乎涵盖了Linux网络相关的所有知识,我大部分朋友拥有这本书,不过,我买过几次这本书(其他的都是帮朋友买的哦),很难买到正版。但这本书还有个缺点就是有点点错误,而且印刷有点点问题,但瑕不掩瑜,好书就是好书。

    该书内容分为4个部分:Linux程序设计基础部分、Linux用户空间网络编程部分、Linux内核网络编程部分以及综合案例部分。内容包含Linux系统概述、Linux编程环境、Linux文件系统简介、Linux下的进程和线程、TCP/IP协议族、应用层网络服务程序、TCP编程、主机信息获取、数据IO复用、UDP编程、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型、IPv6、Linux内核网络部分结构及分布、netfilter框架内报文处理。为了方便读者学习,《Linux网络编程》最后一个部分介绍了3个综合案例,包括应用层的Web服务器例子、简单的应用层网络协议站例子和内核层网防火墙的例子。


4)《Linux设备驱动开发详解(2)

 

    相信很多人都看过宋宝华先生写的这本书吧,不过,是电子书吧。嗯,我也是,我很多关于驱动方面的知识都是从本书中获取的,忘了哪一天,我自己也买了一本。

    该书是一本介绍linux设备驱动开发理论、框架与实例的书,本书基于ldd6410开发板,以linux 2.6版本内核为蓝本,详细介绍自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和i/o映射以及异步通知、阻塞i/o、非阻塞i/o等linux设备驱动理论;字符设备、块设备、tty设备、i2c设备、lcd设备、音频设备、usb设备、网络设备、pci设备等linux设备驱动的架构和框架中各个复杂数据架构和函数的关系,并讲解了linux驱动开发的大量实例,使读者能够独立开发各类linux设备驱动。


5)象征性总结:

    要学好Linux环境下的编程,除了自己刻苦钻研+有无数热心高人悉心指点外,关键是要选对正确的书籍。可以说,如果你选对了书籍,再配合上述两项,成为一名精通Linux程序设计的高级程序员并非一件可望不可及的事情。

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作者:宋劲杉,PDF 格式,大小 8 Mb。 这是一本从零基础开始习编程,不要求读者有任何编程经验,但读者至少需要具备以下素质: 熟悉Linux系统基本操作。如果不具备这一点,请先参考其它教材Linux系统基本操作,熟练之后再习本,《鸟哥Linux私房菜》据说是Linux系统管理和应用方面比较一本。但习本并不需要会很多系统管理技术,只要会用基本命令,会自己安装系统和软件包就足够了。 具有高中毕业水平。本会用到高中知识,事实上,如果不具有高中毕业水平,也不必考虑做程序员了。但并不是说只要具有高中毕业水平就足够做程序员了,只能说这本应该没有问题,数是程序员最重要修养,计算机科其实就是数一个分支,如果你功底很差,日后还需恶补一下。 具有高中毕业英文水平。理由同上。 对计算机原理和本质深感兴趣,不是为就业而习,不是为拿高薪而习,而是真感兴趣,想把一切来龙去脉搞得清清楚楚而习。 勤于思考。本尽最大努力理清概念之间依赖关系,力求一站式习,读者不需要为了找一个概念定义去翻其它,也不需要为了搞清楚一个概念在本中前后一通乱翻,只需从前到后按顺序习即可。但一站式习并不等于傻瓜式习,有些章节有一定难度,需要积极思考才能领会。本可以替你节省时间,但不能替你思考,不要指望像小说一样走马观花一遍就能会。 内容预览: 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 全局变量、局部变量和作用域 4. 分支语句 1. if语句 2. if/else语句 3. 布尔代数 4. switch语句 5. 深入理解函数 1. return语句 2. 增量式开发 3. 递归 6. 循环语句 1. while语句 2. do/while语句 3. for语句 4. break和continue语句 5. 嵌套循环 6. goto语句和标号 7. 结构体 1. 复合类型与结构体 2. 数据抽象 3. 数据类型标志 4. 嵌套结构体 8. 数组 1. 数组基本概念 2. 数组应用实例:统计随机数 3. 数组应用实例:直方图 4. 字符串 5. 多维数组 9. 编码风格 1. 缩进和空白 2. 注释 3. 标识符命名 4. 函数 5. indent工具 10. gdb 1. 单步执行和跟踪函数调用 2. 断点 3. 观察点 4. 段错误 11. 排序与查找 1. 算法概念 2. 插入排序 3. 算法时间复杂度分析 4. 归并排序 5. 线性查找 6. 折半查找 12. 栈与队列 1. 数据结构概念 2. 堆栈 3. 深度优先搜索 4. 队列与广度优先搜索 5. 环形队列 13. 本阶段总结 II. C语言本质 14. 计算机中数表示 1. 为什么计算机用二进制计数 2. 不同进制之间换算 3. 整数加减运算 3.1. Sign and Magnitude表示法 3.2. 1's Complement表示法 3.3. 2's Complement表示法 3.4. 有符号数和无符号数 4. 浮点数 15. 数据类型详解 1. 整型 2. 浮点型 3. 类型转换 3.1. Integer Promotion 3.2. Usual Arithmetic Conversion 3.3. 由赋值产生类型转换 3.4. 强制类型转换 3.5. 编译器如何处理类型转换 16. 运算符详解 1. 位运算 1.1. 按位与、或、异或、取反运算 1.2. 移位运算 1.3. 掩码 1.4. 异或运算一些特性 2. 其它运算符 2.1. 复合赋值运算符 2.2. 条件运算符 2.3. 逗号运算符 2.4. sizeof运算符与typedef类型声明 3. Side Effect与Sequence Point 4. 运算符总结 17. 计算机体系结构基础 1. 内存与地址 2. CPU 3. 设备 4. MMU 5. Memory Hierarchy 18. x86汇编程序基础 1. 最简单汇编程序 2. x86寄存器 3. 第二个汇编程序 4. 寻址方式 5. ELF文件 5.1. 目标文件 5.2. 可执行文件 19. 汇编与C之间关系 1. 函数调用 2. main函数和启动例程 3. 变量存储布局 4. 结构体和联合体 5. C内联汇编 6. volatile限定符 20. 链接详解 1. 多目标文件链接 2. 定义和声明 2.1. extern和static关键字 2.2. 头文件 2.3. 定义和声明详细规则 3. 静态库 4. 共享库 4.1. 编译、链接、运行 4.2. 动态链接过程 4.3. 共享库命名惯例 5. 虚拟内存管理 21. 预处理 1. 预处理步骤 2. 宏定义 2.1. 函数式宏定义 2.2. 内联函数 2.3. #、##运算符和可变参数 2.4. 宏展开步骤 3. 条件预处理指示 4. 其它预处理特性 22. Makefile基础 1. 基本规则 2. 隐含规则和模式规则 3. 变量 4. 自动处理头文件依赖关系 5. 常用make命令行选项 23. 指针 1. 指针基本概念 2. 指针类型参数和返回值 3. 指针与数组 4. 指针与const限定符 5. 指针与结构体 6. 指向指针指针与指针数组 7. 指向数组指针与多维数组 8. 函数类型和函数指针类型 9. 不完全类型和复杂声明 24. 函数接口 1. 本章预备知识 1.1. strcpy与strncpy 1.2. malloc与free 2. 传入参数与传出参数 3. 两层指针参数 4. 返回值是指针情况 5. 回调函数 6. 可变参数 25. C标准库 1. 字符串操作函数 1.1. 初始化字符串 1.2. 取字符串长度 1.3. 拷贝字符串 1.4. 连接字符串 1.5. 比较字符串 1.6. 搜索字符串 1.7. 分割字符串 2. 标准I/O库函数 2.1. 文件基本概念 2.2. fopen/fclose 2.3. stdin/stdout/stderr 2.4. errno与perror函数 2.5. 以字节为单位I/O函数 2.6. 操作读写位置函数 2.7. 以字符串为单位I/O函数 2.8. 以记录为单位I/O函数 2.9. 格式化I/O函数 2.10. C标准库I/O缓冲区 2.11. 本节综合练习 3. 数值字符串转换函数 4. 分配内存函数 26. 链表、二叉树和哈希表 1. 链表 1.1. 单链表 1.2. 双向链表 1.3. 静态链表 1.4. 本节综合练习 2. 二叉树 2.1. 二叉树基本概念 2.2. 排序二叉树 3. 哈希表 27. 本阶段总结 III. Linux系统编程 28. 文件与I/O 1. 汇编程序Hello world 2. C标准I/O库函数与Unbuffered I/O函数 3. open/close 4. read/write 5. lseek 6. fcntl 7. ioctl 8. mmap 29. 文件系统 1. 引言 2. ext2文件系统 2.1. 总体存储布局 2.2. 实例剖析 2.3. 数据块寻址 2.4. 文件和目录操作系统函数 3. VFS 3.1. 内核数据结构 3.2. dup和dup2函数 30. 进程 1. 引言 2. 环境变量 3. 进程控制 3.1. fork函数 3.2. exec函数 3.3. wait和waitpid函数 4. 进程间通信 4.1. 管道 4.2. 其它IPC机制 5. 练习:实现简单Shell 31. Shell脚本 1. Shell历史 2. Shell如何执行命令 2.1. 执行交互式命令 2.2. 执行脚本 3. Shell基本语法 3.1. 变量 3.2. 文件名代换(Globbing):* ? [] 3.3. 命令代换:`或 $() 3.4. 算术代换:$(()) 3.5. 转义字符\ 3.6. 单引号 3.7. 双引号 4. bash启动脚本 4.1. 作为交互登录Shell启动,或者使用--login参数启动 4.2. 以交互非登录Shell启动 4.3. 非交互启动 4.4. 以sh命令启动 5. Shell脚本语法 5.1. 条件测试:test [ 5.2. if/then/elif/else/fi 5.3. case/esac 5.4. for/do/done 5.5. while/do/done 5.6. 位置参数和特殊变量 5.7. 函数 6. Shell脚本调试方法 32. 正则表达式 1. 引言 2. 基本语法 3. sed 4. awk 5. 练习:在C语言中使用正则表达式 33. 信号 1. 信号基本概念 2. 产生信号 2.1. 通过终端按键产生信号 2.2. 调用系统函数向进程发信号 2.3. 由软件条件产生信号 3. 阻塞信号 3.1. 信号在内核中表示 3.2. 信号集操作函数 3.3. sigprocmask 3.4. sigpending 4. 捕捉信号 4.1. 内核如何实现信号捕捉 4.2. sigaction 4.3. pause 4.4. 可重入函数 4.5. sig_atomic_t类型与volatile限定符 4.6. 竞态条件与sigsuspend函数 4.7. 关于SIGCHLD信号 34. 终端、作业控制与守护进程 1. 终端 1.1. 终端基本概念 1.2. 终端登录过程 1.3. 网络登录过程 2. 作业控制 2.1. Session与进程组 2.2. 与作业控制有关信号 3. 守护进程 35. 线程 1. 线程概念 2. 线程控制 2.1. 创建线程 2.2. 终止线程 3. 线程间同步 3.1. mutex 3.2. Condition Variable 3.3. Semaphore 3.4. 其它线程间同步机制 4. 编程练习 36. TCP/IP协议基础 1. TCP/IP协议栈与数据包封装 2. 以太网(RFC 894)帧格式 3. ARP数据报格式 4. IP数据报格式 5. IP地址与路由 6. UDP段格式 7. TCP协议 7.1. 段格式 7.2. 通讯时序 7.3. 流量控制 37. socket编程 1. 预备知识 1.1. 网络字节序 1.2. socket地址数据类型及相关函数 2. 基于TCP协议网络程序 2.1. 最简单TCP网络程序 2.2. 错误处理与读写控制 2.3. 把client改为交互式输入 2.4. 使用fork并发处理多个client请求 2.5. setsockopt 2.6. 使用select 3. 基于UDP协议网络程序 4. UNIX Domain Socket IPC 5. 练习:实现简单Web服务器 5.1. 基本HTTP协议 5.2. 执行CGI程序 A. 字符编码 1. ASCII码 2. Unicode和UTF-8 3. 在Linux C编程中使用Unicode和UTF-8 B. GNU Free Documentation License Version 1.3, 3 November 2008 参考目 索引
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